Blockchain

Jogos crash com Solana

Alto throughput, taxas abaixo de um centavo, finalidade em cerca de 1 segundo.

A Solana foi projetada em torno de um único objetivo: milhares de transações por segundo, cada uma por uma fração de centavo, com finalidade de bloco em cerca de um segundo. Para um jogo crash — em que uma sessão pode envolver dezenas de rodadas rápidas — esse throughput elimina o problema de "o gas consome meu pequeno ganho" que afeta a mainnet da Ethereum.

Os cassinos em Solana e os contratos de jogos on-chain têm crescido de forma constante, embora o ecossistema seja menor do que o da Ethereum e tenha um histórico documentado de quedas ocasionais em toda a rede. Carteiras como a Phantom são a forma padrão de interagir com jogos baseados em Solana.